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Ouvrir

Ce bouton sert aussi bien à ouvrir :
  • une animation (un fichier au suffixe "pim" qui contient toutes les caractéristiques de l'animation)
  • une ou plusieurs images - et si cette image est un gif animé, toutes les images de cette animation seront ouvertes successivement
  • version Advanced seulement
    une vidéo - un fichier au suffixe "avi", "mpeg" ou "asf" à la condition que votre ordinateur soit capable de lire de telles vidéos
  • des documents créés par un terminal TWAIN (par exemple un scanner, une caméra ou un autre type de capteur d'images).

  •  
    Ouvrir l'une des dernières animations

    Ce bouton vous propose d'ouvrir l'une des dernières animations que vous avez ouvertes.
     
    Sauvegarder

    Ce bouton vous permet différents types de sauvegarde de votre animation :
  • sous forme d'un fichier au suffixe "pim"
    Vous pourrez l'imprimer ultérieurement et le modifier.
  • sous forme d'une image entrelacée
    par exemple pour l'imprimer plus tard.
  • sous forme d'un gif animé
    Vous pourrez inclure ce fichier dans vos mails ou sur votre site Internet. La procédure d'enregistrement vous permet de modifier son orientation.
  • version Advanced seulement
    sous forme d'une vidéo
    Vous pourrez aussi inclure ces fichiers dans vos mails ou sur votre site Internet - c'est un peu plus compliqué mais le fichier est souvent plus léger. La procédure d'enregistrement vous permet aussi de modifier son orientation.
  • version Advanced seulement
    sous forme d'une série de fichiers d'images
    Vous pourrez utiliser ces nouvelles images en tant que telles, et aussi vous en servir pour créer de nouvelles animations.
  • version Advanced seulement
    sous forme d'une seule image
    Dans ce cas seule l'image active sera sauvegardée pour une utilisation future.

  •  
    Aligner une image avec la précédente
    Cette fonction vous présente les images l'une sur l'autre et vous pouvez voir les deux images en même temps par transparence. Vous pouvez alors déplacer une image, changer sa taille en cliquant sur le pourcentage qui est au départ "100%" et même recadrer les deux images.
     
    Aligner automatiquement toutes les images
    Cette fonction est très intelligente. Elle analyse le contenu de toutes les images qui sont ouvertes et améliore la stabilité du film, comme si vous aviez utilisé des rails de travelling pendant votre mouvement autour de la scène. Vous pouvez l'utiliser directement, sans créer de points de transition,

    Vous pouvez aussi créer de points de transition pour améliorer son efficacité et bénéficier de fonctionnalités supplémentaires.

    Si vous créez au moins 2 points de transition, vous pouvez utiliser la fonction "redimensionner", particulièrement intéressante lorsque vous souhaitez faire un morphing avec deux images où votre sujet a des dimensions très différentes.

    Si vous créez au moins 2 points de transition, qu'il est recommandé de placer assez loin les uns des autres, vous pouvez utiliser la fonction "faire pivoter", qui corrigera aussi les modifications d'inclinaison de la caméra pendant le travelling.

    Dans tous les cas, la stabilisation se fera à partir de l'image active au moment où vous lancerez la fonction.
     

    Créer des images intermédiaires par morphing
    Suivez simplement les instructions de la boite de dialogue.
     
    Créer des images intermédiaires par "Warping" - ce qui signifie "déformer progressivement une image"
    Suivez simplement les instructions de la boite de dialogue.
     
    Choisir un Preset
    Les presets sont des automatismes préprogrammés permettant des transformations d'une image. La fenêtre qui va s'ouvrir vous présentera tous les presets disponibles avec cette version.
     
    version Advanced seulement
    Combiner plusieurs images, gifs animés et animations
    Cette fonction permet aussi d'ajouter des messages 3D et de modifier la taille des animations réalisées.
     
    Visualiser le résultat
    Cette visionneuse vous permet de voir votre animation tourner en boucle.
     
    Imprimer votre animation
    L'image qui va s'imprimer est destinée à être placée sous l'écran Popims que vous avez choisi.
    Ce sélecteur vous permet de choisir le modèle d'écran Popims que vous allez utiliser. Le nombre d'images s'adaptera automatiquement.

    Si vous disposez de la version "vidéo" du logiciel, vous pouvez aussi choisir un format, par exemple 4/3 ou 16/9ème. Dans ce cas, le nombre d'images est illimité.
     
     


    Ces boutons de la barre de menus permettent de modifier les réglages de votre animation
     
    Inverser le sens de l'animation Les détails de la scène qui se déplacent de gauche à droite apparaîtront entre l'écran et le spectateur, tandis que ceux qui se déplacent de droite à gauche apparaitront derrière l'écran. Utilisez cette option pour placer ces détails là où vous le souhaitez.
    Adapter la taille des images à celle de l'écran
    Utilisez cette option lorsque les proportions de vos images ne sont pas identiques à celles de l'écran choisi, et que vous voulez que l'image finale remplisse tout l'écran. Attention, dans ce cas, certaines parties de l'image seront supprimées.
    Boucler l'animation
    L'animation sera automatiquement réduite à la moitié du nombre d'images pour lequel l'écran est prévu, et la seconde moitié de l'animation sera identique à la première moitié, mais dans l'autre sens.

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