Voici la règle : tous les détails de la scène filmée se déplaçant de gauche à droite donneront l'impression de se situer en avant de l'écran, et ceux se déplaçant de droite à gauche auront l'air d'être derrière. Pour faire une 3D, on filme donc en se déplaçant de droite à gauche devant le sujet.
Il est possible que le film que vous avez utilisé ait été tourné dans le sens inverse. Le résultat est que la 3D est inversée. Cela peut simplement donner l'impression qu'il n'y a pas de 3D du tout, parce que votre cerveau peut refuser de prendre en compte des images invraisemblables du point de vue du relief... C'est surprenant mais c'est bien comme ça que ça se passe souvent.
Popims Animator propose une solution simple qui est
d'inverser le sens de l'animation . Essayez et votre problème pourrait bien être résolu.